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《光和影:33号远征队》Steam在线超7万 光和影主题来源

作者:admin 更新时间:2025-04-30
摘要:一个由33人小团队法国开发商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》成为今年最大的黑马,在前有《上古卷轴4:湮灭重制版》搞突然袭击,后有Game Pass的情况下,该,《光和影:33号远征队》Steam在线超7万 光和影主题来源

 

壹个由33人小团队法国开发商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戏《光和影:33号远征队》成为现在最大的黑马,在前有《上古卷轴4:湮灭重制版》搞突然袭击,后有Game Pass的情况下,该

壹个由33人小团队法国开发商Sandfall Interactive打造的回合制RPG游戏《光和影:33号远征队》成为现在最大的黑马,在前有《上古卷轴4:湮灭重制版》搞突然袭击,后有Game Pass的情况下,该作的首日销量仍然突破了50万套,Steam在线峰值更是来到了7万多人。

《光和影:33号远征队》Steam同时在线峰值超过7万人,键盘侠NikTek发现《光和影:33号远征队》的表现超过了同样是法国游戏企业育碧现在和去年在Steam发行的任何游戏,包括《刺客信条:影》。育碧到现在仍然不敢公开《刺客信条:影》的实际销量。

NikTek指出,育碧在全球拥有1.8万名员工和海量的资源来精心设计他们的“4A游戏”,但游戏表现却敌不过33人小团队打造的回合制RPG。

更让人震惊的是,Sandfall Interactive的CEO竟然是育碧的前员工:Guillaume Broche。

作为一家名不见经传的新职业室,法国职业室Sandfall Interactive揭晓

到底是谁缔造了《光和影:33号远征队》?这支团队不也许仅由一群初出茅庐的开发者组成。Sandfall Interactive汇聚了多位育碧资深人才。职业室CEO兼创意总监Guillaume Broche曾担任育碧《魔法门》系列的叙事负责人,并为《幽灵行动:断点》贡献过部分职业,后创立了自己的职业室。

Broche带了一些育碧旧同事加入,核心开发团队仅有33人,外加一位特别的“开发者”——一只名叫Monoco的狗,被列为“快乐管理者”。Monoco似乎在团队中颇为忙碌,因此大家姑且将开发人数算作34人。

Sandfall每位员工的个人资料中都列出了他们关注着的游戏,这让人不难看出《光和影:33号远征队》的灵感来源。例如,Broche最爱的两款游戏是《仙女异闻录3》和《鬼泣》,而《光和影:33号远征队》的战斗体系恰似回合制和动作砍杀元素的最佳融合。

这种设计路线显然深得玩家喜爱。根据Metacritic,《光和影:33号远征队》不仅成为2025年评分顶尖的游戏,还跻身有史以来评分顶尖的游戏第159位。

Sandfall在社交媒体上表示:“大家目前是Metacritic 2025年评分顶尖的游戏。无言以对。现在有如此多精妙的游戏公开,感谢大家的支持。”

《光和影:33号远征队》是Sandfall Interactive的首个游戏