对《黄昏血族》是多人游戏感到失望 黄昏的血
摘要:New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选择的PvPvE多人在线方向颇有微词,并将这种现象归咎于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的成,对《黄昏血族》是多人游戏感到失望 黄昏的血
New Blood Interactive联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch2独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》选择的PvPvE多人在线路线颇有微词,并将这种现象归咎于撤离类STG游戏《逃离塔科夫》的成功。
在Quad Damage播客新鲜一集中,Oshry对《逃离塔科夫》及同类游戏的泛滥进行了一番犀利吐槽。他首先同享了自己看到《黄昏血族》宣传片时的反应——在发现这是款多人在线游戏前,他还以为这是“《血源诅咒2》”。
“你们都看到那些帖子了吧?宫崎英高最近在玩《逃离塔科夫》。这破游戏给游戏行业造成了不可逆的伤害,现在啥子游戏都非得做成啥子...撤离STG类?我就喜爱传统游戏如何了?也许由于我老了。我懂,这些游戏本来就不是做给我这种玩家的。”
虽然《黄昏血族》并非严格意义上的撤离STG游戏,但确实融合了撤离类和大逃杀游戏元素。诚然,《血源诅咒2》这个名头听起来确实更带感,不过思考到这是宫崎英高亲自操刀的项目,这位制作人最近还专门答复过玩家对PvP玩法的担忧:“我个人其实不太热衷PvP,但我想打造一款连我这样的玩家都能获取满足的作品。”
《黄昏血族》预计2026年发行,具体日期尚未公开。