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拉瑞安为新作组建专业叙事团队:剧情是大家的衣食父母 拉瑞安官方模组

作者:admin 更新时间:2025-04-30
摘要:拉瑞安有两款颇具野心的新作在同时开发中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采访,他表示工作室正在组建一个专业的叙事团队。 Swen Vincke表示:“剧情是我们的衣食父母。过去,拉瑞安为新作组建专业叙事团队:剧情是大家的衣食父母 拉瑞安官方模组

 

拉瑞安有两款颇具野心的新作在同时开发中。近日职业室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采访,他表示职业室正在组建壹个专业的叙事团队。 Swen Vincke表示:“剧情是大家的衣食父母。过去

拉瑞安有两款颇具野心的新作在同时开发中。近日职业室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采访,他表示职业室正在组建壹个专业的叙事团队。

Swen Vincke表示:“剧情是大家的衣食父母。过去,大家一直是在制作游戏开始之前就对其进行准备。现在大家在组建一支巨大的叙事团队,新团队会为未来游戏创作各种形式的故事。”

Vincke表示游戏剧本创作比大多数玩家所想的要复杂。叙事设计、对话写作、故事排列,这些隶属于不同的学科,需要专业化对待。未来叙事团队会和编辑团队协同职业,如此具有前瞻性的行为,将让游戏开发更加顺畅。

Vincke指出,叙事创作者必须将玩家尝试置于核心地位,他说:“大家是一家注重迭代的企业,需要构建大量故事。由于当玩家在游戏中做出选择时,他们期待故事能持续延展,这就标准大家必须事先构建完整的故事。”

拉瑞安还尝试引入AI,当然他们不会让AI抢走任何人的职业,只是用来给团队减负。Vincke表示:“AI在大家这是一种加速器,它能让大家更快的完成任务”,他强调了团队在制作游戏中的成长,以及AI怎样帮助团队完成那些没人愿意干的烂糟职业,这样他们就能把更多精力投入到游戏深度、广度和数量上。